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 Patch 1.1.5

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Geko
Bistouflex


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MessageSujet: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 9:31

NOUVEAU PATCH ! 

http://smashboards.com/threads/1-1-5-patch-notes.433162/


Pour cette fois on a droit à du gros nerf de sheik.
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The_KB



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 10:18

J'trouve que le nerf de corrin est un peu injuste, le perso vient juste d'arrivé qu'il a été nerf, il a meme pas pu nous montrer l'étendue de son potentiel :(
À part son contre faut nerfé ça :v
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Geko
Bistouflex


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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 11:06

Apparemment c'est pas ultra génant et ça peut même aider le perso à mieux comboter a haut pourcentages donc pourquoi pas. Sinon mewtwo outspeed metaknight maintenant 0_0
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The_KB



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 12:10

Bah c'est les dommages qui ont été nerfé donc ça change pas trop son combo game
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dedepouilleur



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 12:45

Link et amphi ont pris un sacré buff!
Par contre bayo n'a pas eu les nerfs qu'il aurait fallu (ou alors on n'a pas encore tt découvert)

_________________

Pur Gars a écrit:
Je suis un peu rat sur le prêt de manettes GC, ça se ruine trop facilement sorry.


[22:04] Ice Givré: On joue en ligne?

[mardi 29 mars 2016 21:35] этот старый добрый Marm': en même temps greil il s'est fait mm par scop 10 fois d'affilé a coup de 50 centime
[mardi 29 mars 2016 21:35] этот старый добрый Marm': le type il a cru c'était une borne d'arcade
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fabY



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 13:07

Donc y'a encore des patchs, si bayo devient bel et bien op comme certains s'efforcent à prouver elle sera nerf un jour (mieux que ça) en attendant mis à part pour cloud et corrin le patch est sympa .
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Geko
Bistouflex


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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 13:21

PATCH ssb4 = top tier get dunked on
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Yaen



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 14:11

The_KB a écrit:
Bah c'est les dommages qui ont été nerfé donc ça change pas trop son combo game

Phalanx here : Ca permet légèrement de comboter plus longtemps. Son plus gros nerf, c'est sa vitesse de course/marche. C'était pas un perso rapide de base. Contrairement à Bayonetta et Cloud, Kamui a pas vraiment eu l'occasion de faire ses preuves en tournoi, le nerf était pas aussi obligatoire. (Sauf pour le Counter à la limite).

Rosalina échappe encore au nerf. MK et Sheik sont limite deads. Kamui nerf sur des trucs qui le méritaient pas. Patch très mitigé. Ils l'ont sorti trop tôt.
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YomiHio



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 14:45


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Metsu



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 17:14

Pour Metaknight, est-ce que sa lui enlève son combo x5 upair into up B ?
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The_KB



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 17:17

Oui
EDIT : oui il peut toujours mais timing plus stricte et j'e pense que c'est pas true


Dernière édition par The_KB le Mer 16 Mar 2016 - 19:27, édité 1 fois
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spiring



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 18:25

Je pense qu'il faut attendre un peu plus pour voir le vrai patch mais globalement, nerf des tops tiers: sheik zss bayonetta déjà ça fait plaisir!
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Metsu



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 21:31

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The_KB



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mer 16 Mar 2016 - 21:49

À chaque patch on a un hoo-ah :v
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Geko
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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Jeu 17 Mar 2016 - 8:09

Saku en a aussi profité pour remove l'infinite de peach. Au fur et à mesure qu'on découvre des AT elles se font détruire ça fait un peu chier...
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Pur Gars
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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Jeu 17 Mar 2016 - 11:09

Patch qui a l'air très prometteur et qui arrive pile avant le MARS !

Avec un énorme nerf de Cloud en double, so fuckin good. Zyklon Blue go.

Bref, on verra ce que ça donne en tournoi. Mais askip, Sheik galère, ZSS est encore mieux, Bayo est numero uno, ET MEWTWO EST EN F ZERO MODE (il est temps de rejouer Mewtwo Geko).


Bref, bon patch, content.

_________________
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spiring



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Jeu 17 Mar 2016 - 12:39

Bayonetta est quand même nerf sur son witch time (alors c'est pas encore très quantifier mais bon).
Et sheik galère? on verra ça parce qu'il faut voir les nouveaux combo qu'elle gagne avec son nouveau F-throw...
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Geko
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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Jeu 17 Mar 2016 - 12:42

Pur Gars a écrit:
Bref, on verra ce que ça donne en tournoi. Mais askip, Sheik galère, ZSS est encore mieux, Bayo est numero uno, ET MEWTWO EST EN F ZERO MODE (il est temps de rejouer Mewtwo Geko).


Bref, bon patch, content.
 

Je compte bien m'y remettre un peu. En plus ils ont enfin buff son poids et c'est pile ce que j'attendais. (Avec un peu de chance ils l'augmenteront encore plus tard) mais je changerai pas de main.
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Metsu



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Ven 18 Mar 2016 - 20:56

Pour Sheik, elle ne gagne aucun nouveaux combos, elle perd énormément sur ce patch si ça intéresse voici l'analyse de Zero sur le sujet :

En gros Sheik n'est plus le meilleur perso du jeu

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S-bow64



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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Ven 18 Mar 2016 - 20:57

Tout n'a pas encore été découvert mais bon, quand même déçu de ce patch être honnête.

Le nerf de Sheik est incohérent et injuste, nerfer un personnage au point de ne posséder plus aucune setup qu'elle qu'il soit est juste stupide.

Le perso n'est plus du tout safe, mais vraiment pas un brin, ses combo sont d'une efficacité minimum et elle ne possède même pas un petit kill setup à part une grosse read sur un bouncing fish ou un up smash, et je dit read parce-que c'est pas des trucs que tu balances pour un punish. Le perso est mort, good job.

Mais le meilleur dans tout ça, c'est que les plus avantagé dans ce patch, c'est surtout les autres top tiers qui n'ont pas été touchés et qui se fendent la poire sur leur nouveau podium. Parce-que en toute honnêteté, Sheik est bien plus complexe à jouer et maitriser que Bayonetta, Rosalina, Ryu ou Sonic.

Bon sinon, le nerf de Cloud à sauvé le double, je ne comprend pas vraiment le nerf du Uair, c'tait safe sur le shield mais bon, c'tait pas non plus le Nair de ZSS ou le whatever button you want de Ryu. En parlant de Nair, le nerf de celui de ZSS l'a rendu un poil moins safe sur le shield, ce qui est une très bonne chose, ça et aussi les actives frame en moins sur ses grabs, parce-que quand tu read le grab, que tu roll ou spot dodge et que tu te le prend quand même parce-que t'es aussi gros qu'un tracteur, ça fout les boules, donc MU un peu plus gérable pour moi je pense.

Le nerf de mobilité de Corrin est dumb, c'est à peine visible mais bon, ça tue quand même quelques setups, le nerf de Bayo a autant d'impact qu'une brise sur un feu de camp et Rosa/Ryu sont toujours Rosa/Ryu.

Quand même content des buffs des autres perso, surtout Zelda et Greninja mais aussi content pour les joueurs fidèles de Samus qui ont enfin eu le droit à un bon buff, depuis le temps.
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Cylo'
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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Mar 22 Mar 2016 - 7:10

S-bow64 a écrit:
content pour les joueurs fidèles de Samus qui ont enfin eu le droit à un bon buff, depuis le temps.

On l'a tous attendu ce patch, et il est arrivé 

Changements pour Samus
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Patch 1.1.5   Aujourd'hui à 5:28

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